价格:D+600
属性:力量+2 敏捷+1 耐力+2 感知+1
特性:鲜血支配(双正特性)、渴血症(正特性、负特性)、黑暗视觉(正特性)、自愈(正特性)
<鲜血支配>
将身体中的血液引出体外,化作进攻的矛与防御的盾。
可以支付4点生命值制作体积不大于3的武器或盾牌。
制作武器时,拥有7点武器伤害与2点破甲,每额外支付2点生命值,再获得1点武器伤害或2点破甲。
制作盾牌时,获得5点闪避与1点伤害吸收,每额外支付3点生命值,再获得1点伤害吸收。
可额外支付的生命值不能超过自身传奇耐力*3点。
你只能将血液凝固成一件物品,凝固第二件时、第一件会自动损坏。
<渴血症>
你可以从新鲜血液中摄取活力,不过一旦停止摄取,将会导致你的精神异常,这虽然并不致命、但仍是一件十分麻烦的事情。
通过饮用新鲜血液,进行一次耐力检定,恢复等同于成功数的生命值。该能力使用后、直到下次休息前,都无法再次生效。
每次长休后,进入渴血状态,决心与沉着相关检定承受5DP减值,直到饮用新鲜血液。
新鲜血液的定义:从活着的生物或死亡不超过一小时的生物身上获取的血液,冷藏等保鲜技术无法延长该时间、但基于时间的能力可以。
<黑暗视觉>
你是天生的黑夜猎手。
这将允许你身处无光环境时仍可看清周围的一切。
<自愈>
获得1点战时恢复。