魔女(witch)即女巫。在拉丁文中代表“智慧”,因此她们拥有的所谓的魔法其实就是指利用超自然力量探究知识与智慧。
一般来说,魔女有使用白魔法的善良魔女和使用黑魔法的邪恶魔女两种。
善良的魔女会给人类带来福音,从圣者和信徒虔诚的灵魂得到魔力;
而邪恶的魔女与死神撒旦订契约,然后借着恶魔或是恶灵的力量得到魔力。
为了探寻世间的真理,她们舍弃良多。
但是呀,愚昧的人们如何分辨善良和邪恶?
魔女的力量是如此强大、神秘和充满智慧,大人物们却又如此惜命,人们对未知的恐惧让魔女们遭受毁灭性的排斥——
嗜血乱伦食人的谣言(对普通人)
食魔女肉能增长修为的诱惑(对妖魔)
圣光之敌(对宗教)
神鬼莫测的毁灭与死亡(对高位者)
……
于是乎,无论是其亲人、朋友,甚至只是名邂逅的路人,善良的、邪恶的……至今的空气中依然回响着他们灵魂的哀鸣。
闭目聆听魔女低吟,抬脚踏入修罗之道。
没人再向我诉说真理,没人再给我留条活路。
我知道的,永远是存在的,
世界是充满着幸福的。
为了实现不灭的美丽和不灭的世界,
朱红的月亮,它划破了满溢着灾祸的静寂的时刻。
从迷雾深处的森林里出现的妖异的玻璃之城,
乘着夜风飘散开来的声音,是叹息吗?还是悔恨?
浸满血液的旋律……那是烙印着死亡印记的诗歌。
价格:D+600
属性:智力+2 感知+2
能量池:魔力
特性:真理追寻之道(双正特性)、誓约的心(正负特性)、魔法精油(正特性)
<真理追寻之道>
无论你是否认识它,无论你是否承认它,该存在的总是存在,就是这么简单。
对于现存的魔女来说,美貌与力量是非常重要的真理。
施法检定获得3DP加值、互动系检定获得2DP加值。
<誓约的心>
魔女即使悲伤也不能流泪,当泪水滑落的时候,身上的魔力会完全失去,从而成为普通人类。
当你传承了魔女之血,即许下誓言,为了实现不灭的美丽和不灭的世界,必须坚强的活着,为未来而战。
获得施法者职能并根据本源等级提升。
如果流下泪水,将暂时失去魔力、魔力池直接归零。
<魔法精油>
这是与四大元素(地水风火)链接的最重要的媒介,能够令普通的物体可以承载魔力。
你可以花费1点魔力,耗时2小时使用玄奥的手法涂抹在一件体积不超过7的物体上(比如扫帚、万圣节南瓜、华贵的马车),令其获得飞行能力。
之后你可以使用它进行飞行、速度为其陆地移动速度。
当你不需要它时,可以打个响指让其遁入虚空(如果其中放置了其他物体、则不会一同消失),直到你再次以响指将其召唤出来。
价格:C+1200
属性:智力+3 感知+3
特性:炽热的情感(双正特性)、真知(正特性)、魔女的使灵(正特性)
<炽热的情感>
向魔法女神密斯特拉的祈祷终于获得了回应,魔女们可以从中汲取力量,代价是难以遏制的对爱的渴望。
在施法检定上再获得3DP加值。
为了抵御这欲望,魔女们筑起心防,以「生人勿近」的冷漠拒绝所有人的亲近,以求获得更多研习魔法的时间。
获得3点护甲。
<真知>
在真理的海洋面前,我只是一个在浅滩上拾取贝壳的孩子。
对C级及以下的毒素,疾病,只要在有自然界花草或生物的地方,你总能采集到足够的材料,以一定顺序置入大锅中,以睿智的魔女之名制作一份解药。
这过程需要1点魔力和2小时。
<魔女的使灵>
魔女有时常相伴的宠物,它可能是以下3种的其中一种——
①黑猫:会说猫语,能说人话,能指挥普通的猫群,上蹿下跳相当灵活。7HP,闪避5,基础移动力11米。无视困难地形。
②乌鸦:会说鸟语,能说人话,能指挥普通的乌鸦群。4HP,闪避3,基础移动力10米,具有飞行能力。
③有路灯的柱子:不会说话,能直立能弯腰,走路一蹦一跳的,基础移动力10米,8点结构值,1点伤害抵抗[全类型],可以号令其半径20米范围内的灯火明灭。
一经选定无法更改,你在其1米范围内,以3AP和1点意志的消耗下令,使其达成你的一项任务,则必须是很直观,很简单的一件事,有效距离是你的施法骰成功数*100米。
作为魔女的使灵,其若死亡,你可以立刻知道有谁参与,并且使灵会在第二天零时复活到你身边。
当你不需要它(不包括其死亡)时,可以跺脚让它遁入虚空(仅限于此物体),直到你再次跺脚将其召唤出来。
特殊的,你可以花费D+500的价格,获得另外2种使灵。
价格:B+3600
属性:智力+4 感知+4
特性:修罗之道(正特性)、魔法女神的护佑(正特性)、夜宴(双正特性)
<修罗之道>
面对残酷的历史,有了一定实力的魔女们将背起重担,将昔日的苦痛尽皆返还。即使是从圣者和信徒虔诚的灵魂中获取力量的善良的魔女一脉,也不例外。
每次成功命中敌人时,附加1点真实伤害。目标是魔法造物或神话生物时,法术最终的结算伤害提升一半、向下取整。
<魔法女神的护佑>
埋下真理追寻之道的优秀的种子,获得一直敬仰的神灵的眷顾。
增加传奇智力+传奇感知等额的护甲。
<夜宴>
「没人再向我诉说真理,没人再给我留条活路。」
舞台设备的魔女(统称魔女之夜/本名不详) 其性质为无助。是不断徘徊旋转的愚者的象征。是从古到今传颂的传说中的魔女,周游世界(舞台就是这星球的球体),舞台大小为体积5,直到将整个世界(现实意义)都变作戏剧。
当平常在颠倒位置的人偶移到上部时,就会如同暴风一样将范围内的文明在一刹那搞得天翻地覆。
5AP使用,黑暗范围覆盖以你为中心半径80米的区域,在你上方浮现出一个体积5的舞台,在舞台下有个倒挂在那的人偶,它一边缓慢旋转一边往舞台上移动。
这是B级幻像效果,黑暗中唯一的光源,区域内D级及以下的照明手段都会失效。这片区域被黑暗所笼罩,只有你能正常视物。血腥、残酷伴随着歌谣到达——
「呢喃着秘密话语的少女独自一人
从没感受过没有屋檐的世界
……
渴求鲜红的血液,彷徨而又可悲的怪物
没有罪业的家里散布着悲鸣痛哭的痕迹
……」
每一轮,没能离开这片区域的敌人都会积累2点恐惧点数,无法豁免。或是缭绕耳际的哀鸣,或是徘徊隐藏于黑暗中蠕动的深渊怪物,或是未来自己惨死的幻像……
对于想在这区域内移动的敌人来说,都需要进行一个沉着+决心检定、与你的施法骰相对抗来辨识方向,若是成功则可以看破黑暗走出魔女之夜,如若失败即为原地打转,这是B级诅咒效果。
「……注意聆听的话,你也听到吧
以苦痛为食,残酷地终结的夜晚,开幕了。」
在第三轮,没能离开这片区域的敌人会注意到舞台下倒挂的旋转的人偶已经离舞台上方剩下一半距离,从这轮开始,每一轮区域内的敌人都会遭受施法者的施法骰的精神伤害、意志豁免,这也是一个B级诅咒效果。
「楔子状的物体不知何时插在心口
注意到身体动弹不能的时候
喉咙被血液充满,绯红的眼睛徐徐张开...」
在第五轮,没能离开这片区域的敌人会注意到舞台下倒挂的旋转的人偶已经到达舞台上方的中心,从这轮开始,刮起软绵绵的阴测测的寒风,但从范围外的区域看来,则是凶猛的暴风。
从这轮开始,失去自我意识的生物,会重新爬起来,不分敌我的以不消耗能量的最常用的战斗方式进行攻击,优先攻击最近的尚未失去自我意识的生物(这仅不包括你),直到其死亡。
魔女之夜一个剧本只能发动一次,只有在人偶未到达舞台上方中心时,你才能中止这项能力。
价格:A+7200
属性:智力+6 感知+6
特性:无限之魔女(双正特性)、黄金碑文(正特性)、神选者(正特性)
<无限之魔女>
取自魔女中的贤者瓦尔基莉亚的力量。
「如果未来是辛酸与苦涩的,那么,我们从过去再一次开始。」 ——她挽起裙角如是说。
使用5AP,将自身三轮前的状态覆盖到当前状态,之后扣除10点魔力。每场战斗仅限一次。
<黄金碑文>
以满是黄金的幻境来封印将死之人。
顺川而下,终会到达“里”。
在这“里”寻找两人开口之岸。
此处沉眠着通往黄金乡的钥匙。
当目标进入濒死的瞬间,你可以反应动作念诵封印其存在的咒文——
「你在那里将会听到绝望的惨叫,将会看到远古的幽灵在受煎熬,他们都在为要求第二次死而不断呼号,你还会看到有些鬼魂甘愿在火中受苦……」
当前不处于你的回合时,需要支付3AP。这能力可以使被你亲手杀死的目标无法复活,这是一个A级的封印效果。
<神选者>
被密斯特拉女神所选中,作为她在人间的代言人。
你的施法检定,获得等同于风度值的DP加值。